컬러 워는 이렇게 진행돼요
컬러 워는 저희 유튜브 쇼츠 “Pick a color. Only ONE survives”에서 시작했어요. 네 가지 색, 공 수천 개, 살아남는 건 단 하나. 그 대결을 내 친구들 이름으로 직접 돌려 보는 뽑기로 만들었어요.
- 경기장은 가로세로 120칸 격자 위의 원이고, 참가자 수만큼 조각으로 나눠요.
- 공은 자기 색 땅 위를 달려요. 다른 색 칸이나 회색 칸에 부딪히면 그 칸을 빼앗고 튕겨 나와요.
- 칸을 빼앗을 때 공이 늘어나기도 해요. 땅이 넓은 색이 조금 더 잘 늘어나지만, 공 개수로 다른 색보다 크게 앞설 수는 없어서 뒤처진 색도 다시 따라잡을 수 있어요.
- 서 있던 칸을 빼앗기면 그 공은 사라져요.
- 아이템이 경기장 곳곳에 나타나고, 먼저 닿은 공의 색이 가져가요. 폭탄은 둥글게 땅을 차지하고, 증원은 공을 한꺼번에 늘려 주고, 레이저는 경기장을 가로지르는 십자 모양으로 땅을 차지해요.
- 몇 초마다 땅이 가장 좁은 색이 탈락해요. 그 땅은 회색이 되어 누구든 가져갈 수 있어요. 두 색이 남으면 결승이 열리고, 끝날 때 땅이 더 넓은 쪽이 이겨요.
| 인원 | 탈락 시각 | 결승 종료 |
|---|---|---|
| 2명 | 바로 결승 | 15초 |
| 3명 | 7.5초 | 15초 |
| 4명 | 6.5초, 11.5초 | 17초 |
| 5명 | 6초, 10.5초, 15초 | 20.5초 |
| 6명 | 6초, 10초, 14초, 18초 | 23.5초 |
| 7명 | 5.5초부터 4초마다 | 27초 |
| 8명 | 5.5초부터 3.75초마다 | 29.75초 |
4명 일정은 쇼츠와 똑같아요. 경기장 위 카운트다운이 다음 탈락까지 남은 시간을 알려 주고, 막대를 보면 누가 탈락 위기인지 바로 보여요.
왜 공정한가요
- 똑같은 크기의 땅. 경기장을 칸 수가 정확히 같은 조각으로 나누고, 나누기 시작하는 각도도 매번 무작위예요. 쇼츠처럼 네모를 네 칸으로 나누면 4명일 때만 공평하지만, 원은 몇 명이든 똑같이 나눌 수 있어요.
- 똑같은 출발. 모든 색이 같은 개수의 공으로 시작하고, 공은 자기 조각 안에 무작위로 흩어져요.
- 매판 새로운 랜덤 시드. 시드는 브라우저의 암호학적 난수 생성기에서 받아요. 누구도 결과를 정할 수 없고, 색이나 이름 순서도 유리하거나 불리하지 않아요. 2~8명 각각 400판씩, 모두 2,800판을 돌려 봤더니 어느 자리든 이긴 비율이 고르게 나눈 몫과 4%p 넘게 차이 나지 않았어요. 예를 들어 4명일 때 네 자리가 이긴 비율은 23.0%, 26.3%, 24.3%, 26.5%였어요.
- 다시 보기. 대결 전체가 시드, 인원, 공 개수로 정해져요. ‘이 판 다시 보기’를 누르면 똑같이 다시 펼쳐지고, ‘링크 공유’로 보내면 친구들도 자기 휴대폰에서 같은 결과를 확인할 수 있어요.
- 이름은 결과와 상관없어요. 이름은 색에 붙는 표시일 뿐이라, 이름을 바꿔도 대결은 바뀌지 않아요.
이럴 때 써 보세요
- 커피 내기. 꼴찌가 커피 사기, 아니면 1등이 한턱내기. 순위에 누가 먼저 탈락했는지 다 나와요.
- 순서 정하기. 보드게임, 발표, 노래방 순서를 순위대로 정해요.
- 팀 나누기. 다 같이 한 판 돌리고 1·4·5등 대 2·3·6등처럼 지그재그로 나누면 고르게 갈려요.
- 당번 정하기. 설거지, 조수석, 오늘 강아지 산책 담당.
- 제비뽑기와 벌칙. 친구 몇 명 중 경품 한 명 뽑기, 꼴찌 벌칙 정하기.
- 색 맞히기 내기. 쇼츠처럼 시작 전에 각자 색을 하나씩 찜하고, 시작하면 바꾸기 없기예요.
자주 묻는 질문
- 정말 무작위인가요?
- 네. 매판 브라우저에서 새 랜덤 시드를 받고, 모든 색이 정확히 같은 크기의 땅과 같은 개수의 공으로 시작해요. 이름을 넣은 순서도 유리하거나 불리하지 않아요.
- 같은 판을 다시 볼 수 있나요?
- 네. ‘이 판 다시 보기’는 같은 시드로 다시 돌려서 같은 대결, 같은 순위가 나와요. ‘링크 공유’를 누르면 인원, 이름, 공 개수, 시드가 주소에 담겨서 링크를 연 사람도 같은 대결을 볼 수 있어요.
- 한 판에 얼마나 걸려요?
- 2~3명은 15초쯤, 4명은 17초, 8명은 30초쯤 걸려요. 결승 마지막 1초는 슬로 모션이라 조금 더 걸려요.
- 공 개수 적게·보통·많이는 무엇이 달라요?
- 경기장에 한 번에 있을 수 있는 공의 수예요. 최대 약 1,500개, 4,500개, 12,000개예요. 공이 많을수록 화면이 북적이고 땅도 더 빨리 주인이 바뀌어요. 규칙과 공정성은 똑같아요. ‘많이’는 오래된 휴대폰에서 느릴 수 있어요.
- 넣은 이름이 서버로 전송되나요?
- 아니요. 대결은 브라우저 안에서 돌아가고 이름은 이 기기에만 있어요. 링크를 공유할 때만 이름이 주소에 담겨 나가요. 이용 통계는 인원, 공 개수, 게임 길이만 세고 이름은 보내지 않아요.
- 두 색이 동점이면 어떻게 돼요?
- 화면에 보이는 반올림한 %가 아니라 정확한 칸 수로 비교해서 진짜 동점은 드물어요. 칸 수까지 똑같으면 시드가 무작위로 정해요.
이 게임은 저희 쇼츠에서 나왔어요. 유튜브에서 영상으로 보기, 짧고 신기한 실험은 EasyTest 채널에 더 있어요. 다른 것도 해 보세요: 청력 나이 테스트 · 색 구분 테스트 · 한글 타자 속도 테스트 · 무료 도구 모음